他們是什麼樣的人

他們是什麼樣的人

沼澤忍者中忍問題回報英文:Swamp Ninja Chunin · 人物

沼澤忍者中忍沼澤忍者中忍危險程度比下忍強一截,正面近戰的硬角色出沒地沼澤地、南濕地的巡邏隊,沼澤忍者基地隊伍規模一名中忍帶 5 到 10 名下忍擅長近戰全面,各項約 32 到 38不擅長潛行、開鎖、偷竊、感知、十字弩都是零武器忍者之刃,沒有遠程武器種族綠原之子、焦土之子、蜂巢族王子,一半是女性階級下忍 → 中忍 → 上忍 → 影人(首領)沼澤忍者的中間階級,也是巡邏隊裡帶頭的那個人。名字叫忍者,潛行卻是零,靠的是三十幾級的刀法和身後那五到十個下忍。

目錄他們是什麼樣的人在哪裡會遇到有多危險怎麼應付從他們身上能拿到什麼數據與算法技能武器護具與其他小隊編制考據註記參見沼澤忍者中忍(Swamp Ninja Chunin)是沼澤忍者三個階級的中間那一層。位階由下而上是下忍、中忍、上忍,最上面是首領影人。上忍平常關在基地裡,下忍的底子又比中忍薄,所以在沼澤路上帶隊攔你的,就是中忍。

他們是什麼樣的人

中忍是巡邏隊的隊長,帶著一票下忍在沼澤裡轉。他們遇到外人一律動手,不做生意也不談條件。名字雖叫忍者,其實是穿著制服的土匪,正面用刀解決問題。潛行、開鎖、偷竊樣樣不會,連感知都沒練,最拿手的就是砍人。

在哪裡會遇到

兩個地方:沼澤忍者基地(南濕地,鯊魚村東南),以及沼澤地與南濕地的遊蕩小隊。

小隊的編制是一名中忍帶 5 到 10 名下忍。這支隊伍和沼澤的局勢連動:

局勢結果影人活著沼澤地與南濕地都有中忍帶隊的巡邏隊影人被殺或被囚南濕地的巡邏停了,沼澤地還有,但比較少見赤色劍客團首領倒下,影人還活著沼澤地多出一種強化巡邏隊,一隊裡有 5 名左右的中忍(4 到 6 名,另加一名領隊)、4 到 5 名下忍,有時還跟著一名上忍

最後一條最容易踩到。沼澤忍者唯一的死敵是赤色劍客團,清掉對方的頭目,等於替沼澤忍者除掉制衡,路上的中忍就會從一隊一個變成一隊好幾個。想讓沼澤安靜下來,動手順序要想清楚。

有多危險

他們是比下忍結實的近戰角色。力量、敏捷、韌性、近戰攻防,加上各種近戰武器,全都落在 32 到 38 之間,比下忍高了約四成。戰地醫療也在這個級距。

弱點也很明顯。潛行、開鎖、偷竊、感知、十字弩都是零,身上也沒有遠程武器,他的本事全在近戰,隊上有遠程火力的話,優先用遠距離磨他。

三個種族的中忍各有特色:

綠原之子各項照表。焦土之子力氣略低、動作更靈,跑得最快的一批。蜂巢族王子力氣最小,可是韌性、敏捷、運動、戰地醫療都拉高到 38 到 46,砍得不重,卻最難放倒,也跑得比你快。

怎麼應付

他的強項只有近戰,能拉開距離就不要讓他貼身。刀很輕,一下的割傷約 18 到 20 點,不算兇,真正的壓力來自身後那一票下忍。

注意打贏中忍拿不到什麼值錢的東西。他們的護甲是劣製、武器是古代等級的忍者之刃,整隊清完的收穫大約是一批能賣的破布和幾份急救包。打他們的理由是清掉巡邏。

從他們身上能拿到什麼

全套是沼澤忍者的制服:沼澤忍者面具、染色破布襯衫、染色圓翻領襯衫、工裝褲(彩色)。派系掛著配色方案,整組衣物會染成同一批顏色,在沼澤的霧裡,那片統一色調就是他們的招牌。護甲品質是劣製,只有 10% 機率開出標準級,身上帶一份基礎急救包。

中忍與上忍的差別不在裝備,兩者穿的幾乎一樣。差在上忍的戰鬥能力是 45,而且潛行、開鎖、偷竊都有 50,單挑比中忍結實得多。

數據與算法

以下是給想深究的玩家看的完整數據。

技能

中忍沒有指定技能表,由兩個欄位推出:全戰鬥數值 35,隨機浮動 ±3,遠程、潛行、徒手、力量欄位都沒有設定。

技能範圍說明力量、敏捷、韌性、近戰攻擊、近戰防禦32 到 38全戰鬥數值 35 ± 3武士刀、軍刀、砍刀、鈍器、重武器、長柄32 到 38六種近戰武器全部 35運動、游泳、戰地醫療、砲塔、精準射擊32 到 38同樣來自全戰鬥數值暗殺17.5全戰鬥數值的一半,不隨機徒手、閃避0.5 到 6.5全戰鬥數值的十分之一(3.5)± 3潛行、開鎖、偷竊、感知、十字弩0沒有欄位設到它們。隨機浮動是否也套在基礎為 0 的技能上,目前未確認

乘上種族倍率後的差別:

種族力量敏捷韌性運動跑速(英里/時,不計裝備)綠原之子32 到 3832 到 3832 到 3832 到 3819.2 到 19.9焦土之子28.8 到 34.235.2 到 41.832 到 3838.4 到 45.621.3 到 22.0蜂巢族王子25.6 到 30.438.4 到 45.638.4 到 45.638.4 到 45.621.7 到 22.8

遊戲資料沒有指定種族,比例推測來自派系:綠原之子 100、焦土之子 100、蜂巢族王子 20,約 45.5%、45.5%、9.1%,這個推測的出處未完全確認。

武器

武器是忍者之刃,製造商為「古人」(Ancient),型號有三種,等級 15、20、25,割傷倍率 0.9,型號等級當作品級比例是推定。忍者之刃本身攻擊修正 +2、防禦修正 −4,出血倍率 1.1,對人類傷害倍率 1.1,對機器人只有 0.6,重量約 0.7 公斤。

以武士刀 35、敏捷 35(綠原之子基準)、不計傷勢與負重,傷害公式 割傷 = 13 + (52 − 13) × 割傷倍率 ÷ 200 × (武士刀 + 敏捷):

型號割傷倍率單下割傷第一級(等級 15)0.4018.5第二級(等級 20)0.4619.3第三級(等級 25)0.5220.1

古代製造商的價格倍率 0.8,鈍傷倍率 1.0。

護具與其他

護具品質為劣製,升級機率 10%,現金 0 到 200 開幣。階級為盜匪類,女性機率 50%,不是賞金角色,沒有薪水。

小隊編制

小隊中忍的角色出現條件巡邏隊隊長,帶下忍 5 到 10影人活著。沼澤地權重 10、南濕地權重 2巡邏隊(影人死亡版)同上影人死亡或被囚。只在沼澤地,權重 4強化巡邏隊隊長,另有隊員中忍 4 到 6、下忍 4 到 5、上忍 0 到 1影人活著且赤色劍客團首領不在。只在沼澤地,權重 8,AI 套件含「敵對占領城鎮」與「路過城鎮突襲後占領」基地駐軍4 名住在沼澤忍者基地(影人帶上忍 2、中忍 4、下忍 8),最多一到兩批石鼠村接管村內 2 名,城門守衛隊 2 名大艾爾與大格林皆死,影人還活著

「權重」是遊戲挑巡邏隊時的相對比例,不是機率,現有隊伍越多權重越低。人數會再乘新遊戲的小隊人數倍率,隊長不乘。

考據註記

舊稿寫影人死了或被囚,這支巡邏隊就不再生成。資料另有影人死亡版巡邏隊,在沼澤地仍會生成,停掉的只是南濕地那批。舊稿寫赤色劍客團首領倒下後「每隊多出 5 到 7 名中忍」。資料是強化巡邏隊:隊員中忍 4 到 6 名,加上隊長共 5 到 7 名,另有下忍 4 到 5 名和 0 到 1 名上忍。舊稿的技能表把潛行、開鎖、偷竊、感知、十字弩寫成 −2 到 4,並說「會操作砲塔卻不會用十字弩」。資料沒有任何欄位給他潛行或感知,基礎是 0。砲塔是 32 到 38 沒有錯,但沒有遠程武器,也沒有裝備弩。舊稿說古代是倒數第二低的製造商等級。資料裡古人的型號等級是 15、20、25,以最高型號比,扣掉動物專用的紀錄後,八家製造商裡只有「未知」(最高 10)更低,說法屬實。舊稿 ±3 的浮動、32 到 38 的技能範圍與種族倍率表,經資料核對無誤。

參見

沼澤忍者沼澤忍者下忍沼澤忍者上忍影人沼澤忍者基地赤色劍客團沼澤地資料來源Swamp Ninja Chunin、Swamp Ninjas、Swamp Ninja Base、Swamp Ninja Genin、Swamp Ninja Jonin、Shade、Red Sabre Boss、Ancient (Manufacturer)分類:人物敵對沼澤忍者沼澤地